Naar de inhoud
Fortymark

Prijzen

Wat kost een iOS-app laten maken?

Je ziet hier mijn prijzen vooraf, zonder dat je eerst een offerte hoeft aan te vragen. Je begint met een Product Sprint en krijgt daarna een vaste prijs per fase. Alle prijzen zijn excl. btw.

Pakketten

  • Product Sprint

    Aanbevolen

    vaste prijs€ 2.950

    Twee weken werk voor € 2.950. Geef je binnen 30 dagen akkoord op de offerte voor de bouw, dan gaat het volledig van je bouwprijs af.

    • Scope en prioriteiten
    • Klikbaar prototype
    • Vaste prijs voor de bouw
    Plan je Product Sprint
  • iOS MVP

    vanaf€ 15.000

    De kern van je app, live in de App Store.

    • Kernfuncties, native Swift
    • Analytics vanaf dag één
    • App Store-lancering
  • Volledige app

    vanaf€ 30.000

    Voor apps met meer schermen, accounts, abonnementen en koppelingen.

    • Accounts, server en koppelingen
    • Abonnementen via StoreKit
    • Lancering en begeleiding
  • Doorontwikkeling

    vanaf, per maand€ 450

    Na de lancering houd ik je app bij.

    • iOS-updates en fixes
    • Maandelijkse verbeteringen
    • Vast aanspreekpunt

Vaste prijs is vast: loopt de bouw uit, dan is dat mijn risico. Wijst Apple je app af, dan pas ik hem aan tot hij erdoor komt.

Wat kost jouw app?

Beantwoord 5 korte vragen en zie binnen 2 minuten in welke prijsklasse jouw app valt.

Bereken een indicatie

Heb je al een uitgewerkt ontwerp of een specificatie? Zet er een link naar in je bericht, dan bekijk ik of het compleet genoeg is. Zo ja, dan sla je de Product Sprint over en krijg je een vaste prijs voor de bouw.

Twijfel je welke past? Plan een kennismaking van 20 min
Breach-app op een iPhone, scherm Deze week, met een voltooide push-dag op maandag en een pull-dag die nog loopt.

Bewijs · eigen product

Mijn eigen app staat al in de App Store.

Breach is een trainingsapp die elke week een nieuw programma bouwt uit wat je logt. Ik heb hem in mijn eentje gemaakt. Het is hetzelfde traject dat jouw app loopt.

  1. 01Idee en scopeWat de eerste versie moest kunnen, en wat bewust niet.
  2. 02OntwerpElk scherm zelf ontworpen, in het Nederlands en Engels.
  3. 03Bouw in SwiftWerkt offline, synct tussen apparaten, abonnementen via StoreKit.
  4. 04App StoreDoor de Apple-review. Live sinds september 2026 in Nederland en België.

Wat bepaalt de prijs

Waarom de ene app meer kost dan de andere.

Na de Product Sprint weet je precies wat jouw app kost. Dit zijn de dingen die de prijs het meest bepalen.

Lees ook: Wat kost een iOS-app laten maken in 2026?

  • Aantal schermen en functies

    Een app met vijf schermen is iets anders dan een app met twintig. In de Product Sprint kiezen we wat er in de eerste versie moet.

  • Accounts en opgeslagen gegevens

    Inloggen, gegevens bewaren en synchroniseren tussen apparaten vraagt een server en extra bouwwerk. Gaat het om gezondheid of geld, dan komt er werk bij voor privacy en beveiliging.

  • Betalingen en abonnementen

    Abonnementen of aankopen in de app via StoreKit, inclusief de eisen van de Apple-review.

  • Koppelingen

    Met Apple Health, kaarten of je bestaande systemen, zoals een agenda, CRM of betaalprovider.

  • Een beheeromgeving

    Wil je zelf content, producten of gebruikers beheren zonder mij, dan bouw ik daar een aparte omgeving voor.

  • Meer apparaten of talen

    Naast iPhone ook iPad of Mac, of een tweede taal. Dezelfde Swift-code, wel extra ontwerp, teksten en testwerk.

Bijkomende kosten

Wat er naast de bouw nog bij komt.

Deze kosten betaal je rechtstreeks aan de partij zelf, niet aan mij. Ik reken ze vooraf voor je door.

  • Apple Developer Program (bron: Apple, opent in een nieuw tabblad)

    € 99 per jaar

    Nodig om je app in de App Store te zetten. De aanvraag doen we samen. Liever niet zelf regelen? Dan staat je app eerst in mijn account en zetten we hem later over. Voor apps in de zorg of financiën vraagt Apple altijd het account van je eigen bedrijf.

  • Commissie van Apple (bron: Apple, opent in een nieuw tabblad)

    meestal 15 procent, soms 30

    Over wat je via de app verkoopt, zoals abonnementen. Het hangt af van je omzet, het land en het soort aankoop. In de Product Sprint reken ik het voor je uit.

  • Server en externe diensten

    groeit mee met je gebruikers

    Slaat je app accounts of gegevens op, dan draait er een server op de achtergrond. Bij de start is dat meestal goedkoop. De kosten groeien mee met het aantal gebruikers, en ik schat ze vooraf voor je in.

Betalen

Je betaalt per fase. Na de Product Sprint beslis je of je doorgaat.

  1. 01

    Product Sprint

    Vaste prijs van € 2.950, vooraf. Geef je binnen 30 dagen akkoord op de offerte voor de bouw, dan gaat dit bedrag van je bouwprijs af.

  2. 02

    Bouw

    Eén vaste prijs, in vaste delen verdeeld over de bouwsprints. Elke 2 weken zie je wat er gebouwd is.

  3. 03

    Lancering

    Het laatste deel van je vaste prijs, na goedkeuring door Apple.

  4. 04

    Doorontwikkeling

    Per maand, maandelijks opzegbaar.

Vragen

Vragen over prijzen en betalen

Waarom begin ik met een betaalde Product Sprint?

Omdat een vaste prijs pas kan als we weten wat er gebouwd wordt. In 2 weken werken we dat samen uit. Geef je binnen 30 dagen akkoord op de offerte voor de bouw, dan gaat de € 2.950 volledig van je bouwprijs af.

Wat betekent 'vanaf' bij de pakketten?

'Vanaf' is de prijs voor een eenvoudige versie van dat pakket. Meer schermen, koppelingen of apparaten maken het duurder. Na de Product Sprint krijg je één vaste prijs voor de bouw van jouw app, zodat je niet met een bandbreedte blijft zitten.

Is de vaste prijs echt vast?

Ja. De prijs na de Product Sprint is vast voor de afgesproken scope. Kost het mij meer tijd dan ingeschat, dan is dat mijn probleem, niet het jouwe. Alleen als je zelf iets wilt toevoegen, bespreken we eerst de extra kosten.

Wat als ik halverwege iets wil veranderen?

Dat kan. Elke 2 weken zien we de nieuwe versie en kun je bijsturen. Past een wijziging binnen de afgesproken scope, dan schuiven we binnen de sprints. Gaat het om iets nieuws, dan krijg je eerst een prijs voordat ik eraan begin.

Hoe betaal ik?

Per fase. De Product Sprint betaal je vooraf. Na de Product Sprint beslis je of je doorgaat. De bouw heeft één vaste prijs, die je in vaste delen betaalt, verdeeld over de bouwsprints. Het laatste deel betaal je na goedkeuring door Apple. Doorontwikkeling betaal je per maand, maandelijks opzegbaar.

Wat kost onderhoud na de lancering?

Onderhoud valt bij mij onder Doorontwikkeling: vanaf € 450 per maand, excl. btw, maandelijks opzegbaar. Daarvoor houd ik je app bij met iOS-updates en fixes en werk ik elke maand aan verbeteringen. Kosten van Apple, server en externe diensten komen daar los bij.

Wat als jij ziek wordt of stopt?

Ik werk met standaard Swift en documenteer wat ik bouw, dus een andere iOS-ontwikkelaar kan verder met je app.

Alle veelgestelde vragen

Contact

Vertel me over je app-idee.

Een paar vragen, dan zeg ik je eerlijk of en hoe ik kan helpen. Je hoort binnen 1 werkdag van me, ook als ik niet de juiste maker ben.

Liever eerst praten? Plan een kennismaking van 20 min
Waar sta je?
Budget
Gewenste start

Heb je al een ontwerp, specificatie of pitchdeck? Zet er een link naar in je bericht. Dat hoeft niet.

Reactie binnen 1 werkdag · Wat je over je idee vertelt, deel ik met niemand · Privacy

Vertel me over je idee