Vragen
Veelgestelde vragen over een app laten maken
Antwoorden over kosten, de Product Sprint, samenwerken en Apple. Staat je vraag er niet bij? Stel hem gerust via het formulier onderaan.
Kosten en betalen
Wat kost een iOS-app laten maken?
Een iOS MVP kost bij mij vanaf € 15.000, een volledige app met meer schermen, accounts, abonnementen en koppelingen vanaf € 30.000, excl. btw. Je begint met een Product Sprint van € 2.950. Daarna krijg je een vaste prijs voor de bouw. Geef je binnen 30 dagen akkoord op de offerte, dan gaat de € 2.950 van die prijs af.
Welke kosten komen er nog bij?
Naast de bouw betaal je € 99 per jaar aan Apple voor het Developer Program en een commissie van Apple, meestal 15 procent en soms 30, over betalingen in je app. Daarbij komen kosten voor server en externe diensten, afhankelijk van het gebruik. Die kosten schat ik in de Product Sprint vooraf voor je in.
Waarom begin ik met een betaalde Product Sprint?
Omdat een vaste prijs pas kan als we weten wat er gebouwd wordt. In 2 weken werken we dat samen uit. Geef je binnen 30 dagen akkoord op de offerte voor de bouw, dan gaat de € 2.950 volledig van je bouwprijs af.
Wat betekent 'vanaf' bij de pakketten?
'Vanaf' is de prijs voor een eenvoudige versie van dat pakket. Meer schermen, koppelingen of apparaten maken het duurder. Na de Product Sprint krijg je één vaste prijs voor de bouw van jouw app, zodat je niet met een bandbreedte blijft zitten.
Is de vaste prijs echt vast?
Ja. De prijs na de Product Sprint is vast voor de afgesproken scope. Kost het mij meer tijd dan ingeschat, dan is dat mijn probleem, niet het jouwe. Alleen als je zelf iets wilt toevoegen, bespreken we eerst de extra kosten.
Hoe betaal ik?
Per fase. De Product Sprint betaal je vooraf. Na de Product Sprint beslis je of je doorgaat. De bouw heeft één vaste prijs, die je in vaste delen betaalt, verdeeld over de bouwsprints. Het laatste deel betaal je na goedkeuring door Apple. Doorontwikkeling betaal je per maand, maandelijks opzegbaar.
Wat kost onderhoud na de lancering?
Onderhoud valt bij mij onder Doorontwikkeling: vanaf € 450 per maand, excl. btw, maandelijks opzegbaar. Daarvoor houd ik je app bij met iOS-updates en fixes en werk ik elke maand aan verbeteringen. Kosten van Apple, server en externe diensten komen daar los bij.
De Product Sprint
Wat als ik na de Product Sprint niet doorga?
Dan stop je zonder verdere verplichting. Je hebt de € 2.950 betaald en je houdt de scope en screenshots van het ontwerp. Daarmee kun je verder met een andere bouwer of het idee laten rusten. Het klikbare prototype en de ontwerpbestanden blijven bij mij.
Wat heb ik nodig om te beginnen?
Alleen je idee en een uur voor de online kick-off. Heb je al schetsen, een pitchdeck of voorbeelden van apps die je mooi vindt? Zet er een link naar in je bericht, dan gaan we sneller. De rest van de Product Sprint werken we via berichten, en je reageert wanneer het jou uitkomt.
Wat als het prototype niet is wat ik verwachtte?
Dan scherpen we het aan binnen de Product Sprint. Halverwege laat ik je de eerste versie zien, zodat je op tijd kunt bijsturen. Aan het eind van de 2 weken ligt er een prototype dat past bij de scope die we samen hebben gekozen.
Ik heb al een ontwerp. Heb ik de Product Sprint nodig?
Niet altijd. Zet een link naar je uitgewerkte ontwerp of specificatie in je bericht, dan kijk ik of het compleet genoeg is. Zo ja, dan sla je de Product Sprint over en krijg je na een kennismaking een vaste prijs voor de bouw. Is het nog niet compleet, dan maken we het af in de Product Sprint.
Samenwerken
Hoe lang duurt het voordat mijn app live staat?
Dat hangt af van wat je app moet kunnen. De Product Sprint duurt 2 weken. Daarna bouw ik in sprints van 2 weken. Na de Product Sprint weet je precies hoeveel sprints jouw app nodig heeft. Na de laatste sprint regel ik de Apple-review en de lancering.
Hoe test ik mijn app tijdens de bouw?
Elke 2 weken krijg je een nieuwe versie via TestFlight, de testapp van Apple, op je eigen iPhone. Je probeert de app uit en geeft feedback. Reken op ongeveer 1 uur per week. Zo zie je je app groeien en stuur je bij voordat hij live gaat.
Wat als ik halverwege iets wil veranderen?
Dat kan. Elke 2 weken zien we de nieuwe versie en kun je bijsturen. Past een wijziging binnen de afgesproken scope, dan schuiven we binnen de sprints. Gaat het om iets nieuws, dan krijg je eerst een prijs voordat ik eraan begin.
Kunnen we elkaar ook ontmoeten?
Ik werk online: de kick-off, de gesprekken en de demo's. Zo ben ik snel bereikbaar en houd ik de prijs laag.
Wat als jij ziek wordt of stopt?
Ik werk met standaard Swift en documenteer wat ik bouw, dus een andere iOS-ontwikkelaar kan verder met je app.
Teken je een geheimhoudingsverklaring (NDA)?
Ik teken geen losse NDA. Vertrouwelijkheid staat in mijn algemene voorwaarden en geldt vanaf ons eerste contact. Wat je me over je idee vertelt, deel ik met niemand en gebruik ik alleen om jou te helpen.
Apple, techniek en eigendom
Waarom native Swift en geen Flutter of React Native?
Native Swift haalt het meeste uit iPhone, iPad en Mac: snel, vloeiend en met alle functies van Apple, zoals widgets, Apple Pay en abonnementen. Flutter of React Native past beter als je vanaf dag één precies dezelfde app op Android nodig hebt. Twijfel je, dan zoeken we het uit in de Product Sprint.
Bouw je ook voor iPad of Mac?
Ja. Ik bouw in Swift, dus dezelfde app kan naar iPhone, iPad en Mac. Elk extra apparaat vraagt wel extra ontwerp en testwerk. In de Product Sprint bepalen we welke apparaten je eerste versie nodig heeft en wat later kan.
Komt er ook een Android-versie?
Ik bouw alleen voor Apple-apparaten, in Swift. Heb je vanaf het begin ook Android nodig, dan past een team dat met Flutter of React Native werkt waarschijnlijk beter. Veel apps starten op iPhone en voegen Android later toe.
Wat als Apple mijn app afwijst?
Dan pas ik de app aan en dien ik hem opnieuw in, tot hij door de review komt. Afwijzingen gaan meestal over details zoals privacyteksten, inloggen of betalingen. Ik ken de richtlijnen van Apple uit mijn eigen app Breach en houd er vanaf het ontwerp rekening mee.
Wie regelt het Apple Developer-account?
Standaard komt je app in je eigen account, en de aanvraag doen we samen. Het kost € 99 per jaar. Liever niet zelf regelen? Dan staat je app eerst in mijn account en zetten we hem later over. Voor apps in de zorg of financiën vraagt Apple altijd het account van je eigen bedrijf.
Van wie zijn de code en het Apple Developer-account?
Na betaling zijn de code en het ontwerp van jouw app van jou. Je app komt standaard in je eigen Apple Developer-account; wil je dat liever niet zelf regelen, dan start hij in mijn account en zetten we hem later over.
Contact
Vertel me over je app-idee.
Een paar vragen, dan zeg ik je eerlijk of en hoe ik kan helpen. Je hoort binnen 1 werkdag van me, ook als ik niet de juiste maker ben.
Liever eerst praten? Plan een kennismaking van 20 min