MVP voor je startup
De eerste versie van je idee, snel in handen van echte gebruikers.
DIENST · iOS-APP LATEN MAKEN
Ik ontwerp, bouw en lanceer je app zelf. Native betekent: speciaal gebouwd voor iPhone, iPad en Mac, in Swift, de programmeertaal van Apple. Je werkt direct met mij, voor een vaste prijs per fase.
Vaste prijs per fase · Reactie binnen 1 werkdag
Intakegesprek
16 oktober 2026
Zo werkt het
Bij Fortymark krijg je productmanagement, ontwerp, bouw in Swift, lancering en doorontwikkeling van één persoon. Je betaalt per fase, en na de Product Sprint beslis je of je doorgaat.
een paar minuten
Jij vertelt over je idee
2 weken, vaste duur
Jij praat 1 uur mee en geeft feedback
in sprints van 2 weken
Jij test, ongeveer 1 uur per week
na de laatste sprint
Jij keurt je App Store-pagina goed
doorlopend, per maand
Jij kiest wat er eerst komt
Native of cross-platform?
Flutter en React Native maken één app voor iOS en Android tegelijk. Dat kan prima. Is je app vooral voor iPhone-gebruikers, dan haal je met native Swift meer uit het platform.
Native SwiftZoals de apps van Apple: snel, vloeiend, met de gebaren die je kent.
Flutter / React NativeGoed, maar niet altijd als een echte iPhone-app.
Native SwiftWidgets, Apple Pay, HealthKit en abonnementen direct beschikbaar.
Flutter / React NativeVaak via extra koppelingen of plugins.
Native SwiftNieuwe functies van Apple kun je meteen gebruiken.
Flutter / React NativeSoms wachten op een update van het framework.
Native SwiftNiet inbegrepen. Kan later als aparte app.
Flutter / React NativeEén codebase voor iOS en Android.
Native SwiftApps waarin iPhone-gebruikers centraal staan.
Flutter / React NativeApps die op dag één precies hetzelfde op Android moeten werken.
| Criterium | Native SwiftWat ik bouw | Flutter / React Native |
|---|---|---|
| Hoe het voelt | Zoals de apps van Apple: snel, vloeiend, met de gebaren die je kent. | Goed, maar niet altijd als een echte iPhone-app. |
| Apple-functies | Widgets, Apple Pay, HealthKit en abonnementen direct beschikbaar. | Vaak via extra koppelingen of plugins. |
| Nieuwe iOS-versies | Nieuwe functies van Apple kun je meteen gebruiken. | Soms wachten op een update van het framework. |
| Android | Niet inbegrepen. Kan later als aparte app. | Eén codebase voor iOS en Android. |
| Past het best bij | Apps waarin iPhone-gebruikers centraal staan. | Apps die op dag één precies hetzelfde op Android moeten werken. |
Twijfel je? In de Product Sprint zoeken we uit wat jouw app nodig heeft. Past cross-platform beter, dan hoor je dat van me.
Wat ik bouw
De eerste versie van je idee, snel in handen van echte gebruikers.
Betaalde functies via StoreKit, zoals in mijn eigen app Breach.
Voor je bestaande bedrijf: boeken, bestellen of contact houden.
Een tool voor je team, op iPhone, iPad of Mac.

Bewijs · eigen product
Breach is een trainingsapp die elke week een nieuw programma bouwt uit wat je logt. Ik heb hem in mijn eentje gemaakt. Het is hetzelfde traject dat jouw app loopt.
Prijzen
Alle prijzen excl. btw
vaste prijs€ 2.950
Twee weken werk voor € 2.950. Geef je binnen 30 dagen akkoord op de offerte voor de bouw, dan gaat het volledig van je bouwprijs af.
vanaf€ 15.000
De kern van je app, live in de App Store.
vanaf€ 30.000
Voor apps met meer schermen, accounts, abonnementen en koppelingen.
vanaf, per maand€ 450
Na de lancering houd ik je app bij.
Vaste prijs is vast: loopt de bouw uit, dan is dat mijn risico. Wijst Apple je app af, dan pas ik hem aan tot hij erdoor komt.
Heb je al een uitgewerkt ontwerp of een specificatie? Zet er een link naar in je bericht, dan bekijk ik of het compleet genoeg is. Zo ja, dan sla je de Product Sprint over en krijg je een vaste prijs voor de bouw.
Twijfel je welke past? Plan een kennismaking van 20 minVragen
Een iOS MVP kost bij mij vanaf € 15.000, een volledige app met meer schermen, accounts, abonnementen en koppelingen vanaf € 30.000, excl. btw. Je begint met een Product Sprint van € 2.950 en krijgt daarna een vaste prijs voor de bouw.
Native Swift haalt het meeste uit iPhone, iPad en Mac: snel, vloeiend en met alle functies van Apple, zoals widgets, Apple Pay en abonnementen. Flutter of React Native past beter als je vanaf dag één precies dezelfde app op Android nodig hebt. Twijfel je, dan zoeken we het uit in de Product Sprint.
Ja. Ik bouw in Swift, dus dezelfde app kan naar iPhone, iPad en Mac. Elk extra apparaat vraagt wel extra ontwerp en testwerk. In de Product Sprint bepalen we welke apparaten je eerste versie nodig heeft en wat later kan.
Ik bouw alleen voor Apple-apparaten, in Swift. Heb je vanaf het begin ook Android nodig, dan past een team dat met Flutter of React Native werkt waarschijnlijk beter. Veel apps starten op iPhone en voegen Android later toe.
Elke 2 weken krijg je een nieuwe versie via TestFlight, de testapp van Apple, op je eigen iPhone. Je probeert de app uit en geeft feedback. Reken op ongeveer 1 uur per week. Zo zie je je app groeien en stuur je bij voordat hij live gaat.
Doorontwikkeling begint bij € 450 per maand en is maandelijks opzegbaar. Daarvoor houd ik je app bij met iOS-updates en fixes en werk ik aan verbeteringen. Daarnaast betaal je Apple € 99 per jaar en eventuele kosten voor server en externe diensten.
Contact
Een paar vragen, dan zeg ik je eerlijk of en hoe ik kan helpen. Je hoort binnen 1 werkdag van me, ook als ik niet de juiste maker ben.
Liever eerst praten? Plan een kennismaking van 20 min